Бог рата је акционо-авантуристичка игра коју је направио Санта Моница Студио и објавио СИЕ (Сони Интерацтиве Ентертаинмент). Објављено 20. априла 2018. за ПлаиСтатион 4 (ПС4). СИЕ Санта Моница Студио је програмер игре, а Дерек Даниелс је дизајнер. Продуценти су - Елизабетх Дахм, ВангСеан, ЛлевеллинЦхад Цок и Ериц Фонг.
Год оф Вар је компјутерска игра са искуством трећег појединца. Укључује камеру без рамена, узлет са предњих делова, која фокусира фиксну реалистичну камеру (осим дводимензионалног бочног скролера Бетраиал из 2007.). Кинематографски, игра је представљена у доследном снимку, без резова камере или наслаганих екрана.
Иако је претходни основни део, Асценсион (2013), упознао више играча са аранжманом, овај део је само за једног играча, што се тиче структуре нивоа, извршни Кори Барлог је рекао: отворен је, али је све само не отворени свет.
Носиоци платформи финансирају игре. Они су од виталног значаја за премештање конзола у дневне собе. Једном када имате ПлаиСтатион, Ксбок или Нинтендо систем у свом дому, лакше их је натерати да наставе да играју да имају ПлаиСтатион, Ксбок или Нинтендо систем у свом дому, лакше их је натерати да наставе да играју.
Ово је главни разлог зашто Конзоле су неопходне део специфичних платформи. Када играте на почетку, они представљају најважнију улогу. Тада компаније као што су Сони и Мицрософт желе да привуку пажњу купаца и морају да преузму свој систем у односу на друге очекују гомилу ексклузива, можда чак и новог Год оф Вара, када ПС5 буде лансиран ове године.
На крају животног циклуса конзоле, ексклузивни су такође важни. Људи који праве хардвер игара желе да уведу усвајаче на конзолу за конзолу. Игра, Тхе Ласт оф Ус Парт ИИ је разлог зашто још увек излази за ПС4 тако близу застарелости система.
Такође, прочитајте - Минецрафт: Све што треба знати о пчелама, како изградити базу за преживљавање
Еминем: Ова песма је управо прешла бројку од милијарду прегледа на Јутјубу!
Објави: